De herhaling of iteratie – Programmeren in Scratch: Oefeningen
De herhaling- of iteratie-structuur wordt veel gebruikt bij het programmeren. Met deze vier oefeningen leer je de herhaling efficiënt toepassen.
Te moeilijk? Probeer dan deze oefeningen met meer uitleg.
Oefening 1: Gemiddelde
Meld je aan
Ook een Premium School worden? Klik hier!
🚧 Wegens onderhoudswerken kan je tijdelijk niet aanmelden met je schoolaccount
Aanmelden met je gebruikersnaam
Meld je aan
Ook een Premium School worden? Klik hier!
🚧 Wegens onderhoudswerken kan je tijdelijk niet aanmelden met je schoolaccount
Aanmelden met je gebruikersnaam
Een programma vraagt 4 verschillende getallen. Wanneer de gebruiker de 4 getallen heeft ingegeven, berekent het programma het gemiddelde van deze getallen.
- Uitbreiding 1: De gebruiker moet eerst ingeven hoeveel getallen hij gaat invoeren.
- Uitbreiding 2: Wanneer de gebruiker op de kat klikt, wordt het gemiddelde berekend.
Hieronder zie je twee oplossingen. Eén zonder en één met herhalingsstructuur. Klik op de afbeeldingen om te vergroten.

