De herhaling of iteratie – Programmeren in Scratch: Oefeningen

De herhaling- of iteratie-structuur wordt veel gebruikt bij het programmeren. Met deze vier oefeningen leer je de herhaling efficiënt toepassen.

Te moeilijk? Probeer dan deze oefeningen met meer uitleg.

Oefening 1: Gemiddelde

Meld je aan

Ook een Premium School worden? Klik hier!

🚧 Wegens onderhoudswerken kan je tijdelijk niet aanmelden met je schoolaccount

Aanmelden met je gebruikersnaam

Een programma vraagt 4 verschillende getallen. Wanneer de gebruiker de 4 getallen heeft ingegeven, berekent het programma het gemiddelde van deze getallen.

  • Uitbreiding 1: De gebruiker moet eerst ingeven hoeveel getallen hij gaat invoeren.
  • Uitbreiding 2: Wanneer de gebruiker op de kat klikt, wordt het gemiddelde berekend.

Hieronder zie je twee oplossingen. Eén zonder en één met herhalingsstructuur. Klik op de afbeeldingen om te vergroten.

Een ‘niet-correcte’ oplossing die geen gebruikmaakt van de herhalingsstructuur.

De oplossing mét herhalingsstructuur.